MADRID. Apple iniciará la WWDC26 el 8 de junio con anuncios de IA, software y nuevas herramientas para desarrolladores.
La compañía informó que la conferencia se realizará del 8 al 12 de junio y reunirá a desarrolladores de distintos países para conocer tecnologías, frameworks y herramientas destinadas a la creación de aplicaciones y experiencias para los dispositivos de la marca.
El evento comenzará con el tradicional keynote inaugural y el Platforms State of the Union, espacios donde Apple adelantará las principales novedades para sus sistemas operativos y los cambios dirigidos a la comunidad de desarrolladores.
Entre los temas centrales estarán las funciones relacionadas con Apple Intelligence, además de nuevas API, herramientas de diseño, gráficos, videojuegos y aprendizaje automático.
La empresa señaló que durante la semana habrá más de 100 sesiones en video encabezadas por ingenieros y diseñadores de Apple, así como laboratorios grupales y foros interactivos para resolver dudas técnicas.
Apple también recibirá en Apple Park, en Cupertino, a más de mil desarrolladores, diseñadores y estudiantes para el inicio presencial de la conferencia.
El keynote de apertura se transmitirá el 8 de junio a las 10:00 horas PDT a través del sitio oficial de Apple, la app Apple TV y YouTube. Posteriormente se realizará el Platforms State of the Union, enfocado en las herramientas y capacidades técnicas para desarrolladores.
Como parte de las actividades previas, Apple anunció a los 36 finalistas de los Apple Design Awards, premios que reconocen aplicaciones y proyectos destacados en categorías como innovación, inclusión, interacción e impacto social.
La firma también destacó el Swift Student Challenge, programa dirigido a jóvenes desarrolladores. Este año fueron reconocidos 350 estudiantes, incluidos 50 ganadores distinguidos que viajarán a Cupertino para participar en actividades especiales durante la WWDC.
LO MÁS RELEVANTE
La WWDC26 se realizará del 8 al 12 de junio.
Apple presentará avances en inteligencia artificial y software.
El keynote inaugural será el 8 de junio.
Habrá más de 100 sesiones para desarrolladores.
Apple recibirá a más de mil asistentes en Apple Park.
Los laboratorios abordarán temas de IA, diseño y videojuegos.
Se anunciaron 36 finalistas de los Apple Design Awards.
El Swift Student Challenge reconoció a 350 estudiantes.
ESTUDIANTES USAN IA PARA CREAR APPS ACCESIBLES
Apple puso este año el foco del Swift Student Challenge en proyectos desarrollados con inteligencia artificial y herramientas de accesibilidad, desde aplicaciones para personas con temblores hasta sistemas para evacuar zonas inundadas o practicar exposiciones en tiempo real.
La compañía informó que 350 estudiantes de 37 países y regiones fueron reconocidos en la edición 2026 del certamen, en el que jóvenes desarrolladores crean aplicaciones experimentales usando Swift, el lenguaje de programación de Apple.
Entre los proyectos distinguidos destacó Steady Hands, una app creada por Gayatri Goundadkar, estudiante de India, que utiliza el Apple Pencil y herramientas de procesamiento de señales para estabilizar trazos y ayudar a personas con temblores a dibujar en iPad.
La aplicación analiza los movimientos involuntarios de las manos y elimina las vibraciones no deseadas para facilitar actividades artísticas a adultos mayores.
Otro de los proyectos reconocidos fue Pitch Coach, desarrollado por Anton Baranov, estudiante en Alemania, quien diseñó una app para mejorar presentaciones orales mediante comentarios en tiempo real y seguimiento de postura con AirPods.
La herramienta utiliza Apple Intelligence para generar observaciones personalizadas después de cada sesión y detectar muletillas o errores durante exposiciones. Baranov afirmó que la aplicación ya supera las 6 mil descargas en App Store.
En Ghana, Karen-Happuch Peprah Henneh creó Asuo, una aplicación enfocada en emergencias por inundaciones. La herramienta ofrece rutas seguras en tiempo real y funciones de accesibilidad para personas con discapacidad visual mediante VoiceOver y alertas de audio.
Henneh señaló que utilizó herramientas de inteligencia artificial para acelerar el desarrollo de simuladores y algoritmos de rutas, reduciendo procesos que normalmente habrían tomado meses.
Por su parte, Yoonjae Joung, estudiante surcoreano, desarrolló LeViola, una aplicación que permite practicar viola sin necesidad de contar físicamente con el instrumento.
El proyecto usa aprendizaje automático para analizar movimientos de las manos y simular la ejecución musical mediante la cámara y sensores del dispositivo.
Apple indicó que 50 de los ganadores distinguidos fueron invitados a la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) en Apple Park, donde participarán en actividades con ingenieros y especialistas de la empresa.
Susan Prescott, vicepresidenta de Worldwide Developer Relations de Apple, afirmó que los proyectos mostraron «formas asombrosas» de combinar inteligencia artificial, programación y accesibilidad para resolver problemas cotidianos.
